8 ОТМЕНЕННЫХ КАРТ ПРИБАМБАССКА в Hearthstone



Премиум Blаdе and Soul здесь ► http://bit.ly/2o33EwX

Понравилось видео? Посчитал его информативным? Ставь лайк и подписывайся на канал! Там тебя ждет много интересного!*

Статья с IGN — http://www.ign.com/articles/2017/01/13/hearthstone-blizzard-on-designing-jade-testing-red-mana-and-leaving-reno-behind

Мой Twitch: https://www.twitch.tv/plag1atiwe

Моя группа в ВК: https://vk.com/plag1atiwe_group

По вопросам рекламы: https://vk.com/wtf_am_i_doing_with_my_life

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

40 thoughts on “8 ОТМЕНЕННЫХ КАРТ ПРИБАМБАССКА в Hearthstone

  1. Плагиат, привет. Сделай пожалуйста ролик после обновления (и по истечении некоторого времени) о бюджетных колодах новой меты и их последующего улучшения =) Буду очень благодарен, и думаю, не я один,спасибо)

  2. было любопытно посмотреть на картишки, однако комментарии автора который видимо живет в каком-то своём, идеальном мире, немного раздражают… отключил звук.

  3. Не знаю, почему они не сделали жрецовского свидетеля, например, 3/4 за 5 маны и не ввели в игру. А то ввели узкоспециализированную, но имбовую карту, которая несколько месяцев потрепала нервы, а теперь нафиг никому не нужна

  4. хорошо что убрали эти карты. Допустим авианна, лидер кабала и кун ломали бы лицо на раз или чистили стол, а пэнг + метиорит новый на мага или вулкан на шамана сделали бы играю совсем не сбалансированной

  5. Лидер кабала не сильно-то имбовее, чем тот же ктун(существо, против которого сложно что-то поделать, если нет ремувала за 1-2 хода) на деле они вполне себе равноценны. Казакус конечно хорош, но без рено смотрится грустно.. а близы знали, что рено скоро уйдёт( магу казакус-колоды теперь вообще грусно, если только курьером не словить того, кто удешивит способность героя в ноль)
    Механика зелий не выглядит интересной потому что просто отдельная ограниченная группа заклинаний, без особых отличий (кроме зелья казакуса, которое за 5 маны имба особенно под хромагусом и браном одновременно(что бывает крайне редко))
    глобально механика неиспользованной маны выглядит дико любопытно и соответсвует стилю контроль колод: ты должен думать, сэкономить ману на то, чтобы выдать 3 урона абы куда за единицу маны, или таки избавиться какой-нибудь волной огня от трэша(два-три монстра с 2-3), потому что противник пробустает на следующем ходу любого из оставшихся до самого летала (и уж конечно. ты знаешь, что у него сейчас куча брони(суммарно 45 хп у героя или больше) и твоя удача стрелами не позволит зачистить стол. обязательно кто-то останется. Да и на упреждение по существам не постреляешь абилкой.
    Так что мой голос однозначно за любопытную механику лишней маны

  6. интересно, что бы у меня сейчас в колоде творилось…

  7. По сабжу Диоса — все его имбу показывает тупо 2-2 за 2 маны, которые делает карты в руке дороже, или любая карта с таким эффектом

  8. Я из УнГоро, Крул не заиграл, держу в курсе

  9. Существ, которые заканчивают игру, если их не убрать в первые два хода быть не должно… Ну-ну, Антонидас просто рассмеялся бы.

  10. А теперь представьте, если бы былд этот вестник конца с нынешним квестом лока

  11. Ну если все коменты читаешь то в доказательство лайк

  12. Эмм, пегл, на след. Ход вспышка+малигос, 32 урона в лицо… Фейс маг…

Comments are closed.