БЕСКОНЕЧНОЕ ВЭЛЬЮ НА ЗЕФРИС ШАМАНЕ? Hearthstone - Руины Запределья



В этом видео мы с вами рассмотрим колоду Зефрис Шамана или Зефрис Контроль Шамана! Смогут ли Зефрис и Королева Алекстраза исправить винрейт шамана в этой мете? Узнаем в этом ролике!

Моя группа в ВК: https://vk.com/plag1atiwe_group
По вопросам рекламы: https://vk.com/wtf_am_i_doing_with_my_life

КОД КОЛОДЫ — AAECAaoIHpQD9QT+Bf8FsgatkQOKlAO5mQO9mQPFmQPGmQOGnQP8owPhpQOQpwO3rQO5rQP+rgOqrwPQrwPosAOBsQORsQPjtAPmtwPbuAPkuAOTuQOYuQPTwAMAAA==

Также можете посмотреть другие видео здесь:

#зефрис_шаман_хс #плагиат_хс #руины_запределья

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

35 thoughts on “БЕСКОНЕЧНОЕ ВЭЛЬЮ НА ЗЕФРИС ШАМАНЕ? Hearthstone — Руины Запределья

  1. Постепенно подбираемся к завершению Зефрис "недели"! Какие колоды вы бы хотели видеть потом? Делитесь в комментах
    Стрим сегодня в 18:00 мск, приходите!
    КОД КОЛОДЫ В ОПИСАНИИ И ГРУППЕ ВК — https://vk.com/plag1atiwe_group

  2. как-то Траллу прям не везет:
    то он имба с 7/7, троггами, тотемами, или с бесконечным Дрыжем, или Галакронд на момент выхода
    а то о нем вообще забывают, как не то, чтобы о конкурентном, а как об играбельном классе, что даже в ладдере он как редкий зверь из Красной книги

    жалко, мой любимый класс, как и охотник (наверное в первую очередь за ориджин персонажей), в ладдере в свое время с большим удовольствием катал и агро, а мид-рейндж, и контроль колоды (даже сейчас пытаюсь на контроль Галакронде за Шамана играть; проблема — время партий, особенно с рогой и пристом — почти всегда до фатига)

    к чему эта вода: хотелось бы большей стабильности класса, как это происходит с друлем (на памяти всегда был в мете и турниров, и ладдера), рогой и магом (очень редкие дополнения, когда класс ну вообще не играл), а никак всегда — то имба, то дно

  3. Эх…помню старую (не)добрую мету с разакус пристами, из-за игр с которыми я удалил игру. После выхода дх мне захотелось понастальгировать и вспомнить былое. Древние боги, за что вы так с нами?!

  4. На галакронд эвол шамане вышел с десятого до седьмого пока. На единственном. Ни рога, ни жрец не вытягивали

  5. Странное дело без доната (совсем) ну просто не поднятся в рейтинге Поля сражений выше 5300. Вот скажите какая вероятность, что не выпадет ни одного дракона за 10 раз, если по 5 карт на столе? И такое наблюдаю уже несколько месяцев. Только поднимусь выше 5200 так сразу пошел вниз. Честные ребята — ничего не скажешь.

  6. Сделай Зефрис-Галакронд Рогу,на алмазах играет нормально

  7. Нравится. Нравится твой контент. Можешь не байтить, всегда лайк) удачи с курсачём!))

  8. Все: смотрят неделю хайлендер. Я : жду второй стрим по майну

  9. Плагиат: не буду байтить на лайки
    Зритель: /нажимает на портрет героя, выбирает эмоцию "ух ты"/

  10. Белорус, ты зачем рассказываешь про всякие беспонтовые колоды? в легу стало сложно попадать? 🙂

  11. Ужас не Друтварский, а ДруСтварский. Он из Друствара. Сразу видно, человек не играющий в вов)

  12. Хочу предложить интересную фан колоду для видео. Колода имеет вин рейт чуть больше 50 процентов и имеет классную аниме механику.
    В общем в мете совершенно не используется очень сильная карта чернокнижника темнейший час, потенциал у неё огромен и я подумал сделать интереса ради из говна и палок под неё колоду, и очень удивился результатам этой деки.
    К какому то подвиду этот класс отнести трудно, так что назовём Галокронд лок с темнецшем часом.
    У деки три вин кондишена: 1. К шестом ходу постараться с помощью возваний выставить на стол 3-4 беса лучше больше и использовать темнейший час, устроить полный стол десяток, девяток на шестой ход, при этом с сильными хрипами. Если не вышло к девятом ходу тоже самое через козни рафаама.
    2. К седьмом ходу сделать 4 возваний выставить галакронд, в деки их не 4 а 8! Потому что нам нужны бесы и потому что с темнейшего часа могут выскочить пару возваний и галакронд не раскачается мета для этого галакронда очень хорошо много сильных демонов.
    3. Если все это не сработало на 10 ход выставить Бетруга и неожиданный поворот в колоде очень много сильных дропов потому в руке много карт всегда, так что это 100% зачищеный стол плюс все хрипы на столе получается очень сильно.
    Колода хорошо играет против всех медленный колод кроме приста, вообще любого приста с карой гибельной эта карта контрит всю деку, против агрессивных колод может выиграть с хорошим заходом, а если успеть провернуть комбинацию до того как снесут лицо то победу уже в кармане. В ранней игре защищается заклинаниями на суммон и возваниями не очень сильно, но главное чтобы лицо не успели снести. Ну и вообще эта дека боится массовых зачисток которые не дают сработать хрипам, однако если против таких колод играть темнейший час не на полный стол а на 2-3 существа то можно и с ними справится, ну кроме приста ненавижу его! Ссылку на колоду прилагаю.
    AAECAcn1AgTEmQOJnQPWuQPxvwMNq5ED/pUD2pYD2psD+qQD8acDnakD6KwD/q4Dqq8D068DxLkD87sDAA==

  13. Зефрис рога, лучше имхо нету, чейндж май майнд. А за шомана лайк

  14. Я уже не могу, толи я чего-то не понимаю, толи мне так не везёт.
    Я играю с Наксрамаса и максимум я доходил на арене до 3:3. У меня в колоде только 3 магавских дрокончика(больше копий нет(, и я их всех потратил, так почему раскопанная Алекстраза не работает?
    А в потосовке почему механика взывания работает, если Я удалил у него Галокронда(такая механика с удалением в потосовке)?
    Совет с паузой не работает как одни дорогущие карты приходят в начале, так и приходили.

  15. А барабымыча че не взяли в деку. В целом дека слишком тяжелая для отбивания от агроты есть сборки попроще с квестом но без галакронда зато побольше мелких угроз !

Comments are closed.