Документальный фильм: молчание Blizzard.



Это далеко не документальный фильм, но я решил так будет забавно назвать,
учитывая что я в начале видео про это пошутил 🙂
Так что сорян, кого задел названием
бтв, знаю что я далеко не профессионал в «журналистике» и не делал подобных видео вообще, первый блин так сказатб, я захотел разобраться в этой теме насколько это возможно и поделиться с вами

Источники ребят, которые разобрали отдельные темы подробнее меня:

TheDRZJ и ЧТО НЕ ТАК С BLIZZARD И СУДЬБА BUNGIE:

Пептар и почему Банджи Дестени ушли:

Zaltir про уход президента Морхейма:

LegacyKillaHD про финансы, жадность активижн, зарплаты:

Systems Alliance про падение акций:

Bellular про Денниса Дюркина и его 15 млн. $:

Bellular про найм Креативного Директора из CD Projekt RED:

Мемасы про дьябло отсюда:
https://vgtimes.ru/news/52872-u-vas-chto-net-telefonov-luchshie-memy-pro-provalnuyu-prezentaciyu-diablo-immortal-i-mobilnye-igry-buduschego.html

Видос про Колду на мобилках:
https://www.youtube.com/watch?v=Pi6pStcbDII

Про Колду на мобилках в тексте:
https://dtf.ru/games/34317-tencent-i-activision-zapustili-v-avstralii-mobilnuyu-call-of-duty

Остальные источники дали ребята, которых я указал.

Музыка на фоне: LAKEY INSPIRED — Chill Day

Стримы — http://www.twitch.tv/tomatosmuchachos

Часто задаваемые вопросы — http://vk.com/topic-45523862_28238559
Группа в ВК — http://vk.com/club45523862
INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tomatosjan/
Дискорд: https://discord.gg/BgcS2EF
Спросить о рекламе НА YouTube — https://vk.com/natalia_adisom
Спросить о рекламе НА Twitch — tomatosmuchachos@idol.wtf

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

34 thoughts on “Документальный фильм: молчание Blizzard.

  1. Ответы на некоторые вопросы из комментариев:

    — Понимаешь ли ты что говоришь в видео про "дату анонса-дату релиза", а разработка игры ведётся задолго до этого, говорить "игра разработана была за столько времени" — не правильно?

    — Да, знаю, поэтому говорю что игра была "выпущена", что за этот период шла "разработка до момента выпуска с момента анонса", прям уточняю четко "разработка с момента анонса до релиза", это период "полировки" в разработке игры и отвечает за "сырость" выходящей игры, на что я и показал. Даже если взять время разработки BFA, как вы и хотите, то всё равно так же и выйдет — самая быстрая по скорости разработки часть

    — Почему ты не сказал про Хартстоун ничего плохого, лижешь жопу разрабам, чтобы подольше остаться в этом сегменте?

    — Разрабы мне ни копейки не заплатили за всё время создания видео по ХС, кроме как оплатили перелёт и проживание в Москве на Игромире, на котором у меня были четкие условия что я должен там делать, участвовать в движухе, и постримить, это скорее "жест обоюдно приятный обоим сторонам", я участвую в их движухе, чтобы повидаться со зрителями, а они создают условия для этого. Так же я сказал что Хартстоун до сих пор является очень дорогой игрой, и считаю что это огромный минус, как бы они не старались помогать новичкам, чудастерами и стартовыми паками, рангами и др., основополагающая часть игры — дорогая, я задел лишь верхушку айсберга, но самую важную.

    — Почему ты не сказал хреновое про Хартстоун, аля отмену турнирного режима, долгая балансировка карт, поддержка вольного формата и т.д.

    — Я задел тему параллели между Активижн и Близзард, "перенос" турнирного режима не принесет им денег, а наоборот уменьшит удержание аудитории, так что это им только в убыток прибыли, тоже самое с другими игровыми аспектами.

    — Видос долгий, 40 минут, много воды, дети из Африки могли бы целый год пить.

    — Да, я не спец в таких видосах, это мой первый опыт, мне просто захотелось его сделать, как смог по мере своего опыта, в следующий раз будет лучше, короче, информативнее, интереснее, обещаю.

    — Хайпишься падла? Зачем ты сделал это видео, другие уже давно сделали кучу видосов, зачем ты теперь?

    — Мне самому захотелось скомпилировать всю информацию и разобраться, вот и сделал, кста ты сам противоречишь себе, если другие уже сделали, давно, то какой Хайп, я упустил волну Хайпа, как я и объяснил в видосе — всё потому что каждые пару дней появлялась новая инфа, а обсасывать каждый инфоповод отдельным видосом вызвало бы ещё больше негатива, нежели один видос, вот он и получился таким большим (ну и + моя некомпетентность в создании таких видео).

    — Я пришел сюда деградировать, зачем мне этот видос.

    — Согласен, я устаканил на совём канале образ рофловидосов и новый жанр всегда будет восприниматься в штыки, часто людям не нравятся любые изменения, это нормально. Рофловидосики всё ещё будут, а это видео я банально захотел сделать сам и сделал, оно скорее для меня даже, а с вами поделился, ведь это мой канал и я могу здесь делать что угодно, хоть станцевать танец Рикардо Милоса и залить его 🙂 Жахни дизлайк и пропусти, это видео скорее исключение, нежели новая рубрика, так шо не парься.

    — Текст слишком быстро мерцает, сук.

    — Да, чёт косяк пздц, сорян.

  2. На счет того, почему популярные стримеры не стримят во время каких-либо турниров. Ни раз слышала (и не два даже), что когда проводится крупный турнир зрителей у самого стримера уменьшается заметно, а это невыгодно. Плюс некоторые освещают эти самые турниры, потому что задонатили (как например папичу). К некоторым таким приходят и попросят свернуть лавочку, иначе будут плачевные последствия. Причем об угрозах слышно намного чаще, чем об оттоке зрителей (денег).
    Так что тут скорее не УВАЖЕНИЕ, а простая предосторожность.

  3. ооооо… Помидорка начал копать могилу умершего человека (а именно близзард). Уже всем известно, что метелица не та как раньше, и это очень печально. Я любил игры близзард и играл во все их продукты и получал удовольствие… но сейчас метелица уже не та…

  4. Очень интересует наше мнение…Перехожу по ссылке…страница грузиться…. спасибо за ваше мнение…но я жеее… ничегооооо…. ноооо.Ладно вас понял вам поо

  5. И так далее И так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далееИ так далее

  6. Ставь лукас, если хочешь чтоб Томат открыл новую рубрику и в ней исполнил танец Рикардо Милоса (прочитал в ответах на коменты). А так видос годный, как по мне: осветил по немногу все темы и если что то конкретное заинтересовало — вот держи в описании ссылку где эту тему вылизали с головы до ног. Короч, жду еще такого рода видосы

  7. заметил хрень. 🙂 Когда вышло предыд дополнение (Растахан). я подкопил голды и купил 37 паков (185 карт) и треть были повторками, которые пришлось пылить (то есть их было 3 или более копий из 185 карт). Я, как закончивший мат. факультет на кафедре мат статистики и теории вероятности, со всей строгостью могу сказать, что я нищеброд такое маловероятно.

  8. Лучше всего сделали, на мой взгляд Бисезда. Сказали: "Вот зацените, мы делаем, вы все этого так долго ждали — ТЕС 6. Вот вам тизер". Просто надпись тес 6 и красивые просторы. Ни дат ни обещаний. Ни даже где будет. Ни намеков. А Когда это будет, может через 7 лет.
    А еще мы тут делаем Свитки на мобилке будет неплохо. Посмотрите может понравится. До ТЕС 6 будет чем развлечься гости дорогие, любимые наши игроки. Ути пути. Кто у нас хороший игрок?
    И все счастливы. Ура ТЕС 6. Круто. Скорее бы.

  9. с хотсом всё просто, слишком простая игра, то есть в других играх : знание карты ,маршрутов, билдов, предметов может решить исход игры и компенсировать слабый механическую игру, в хотсе вариативности просто не было, нельзя было толком подстроится под ситуацию превратить ассасина в брузера (кроме Вариана) и так далее, даже просто "фанится" таким образом, в хотсле вариативности 0 на большинстве персов есть вообще 1 билд который полезный — за исключение редких ситуаций

  10. Я думаю начальник согласится если взять его в долю)

  11. Интересный момент про сбросить монополистов с трона — В былые времена была игра "Медаль за отвагу" от ЕА. Активижен задавил "медаль" выходом КОД в сингплеер. А ЕА в свою очередь сделала ставку на Батлу и на мультиплеер.

  12. Посмотрел 40 минут видео, ну что я могу сказать….. Чугун это не цветмет, а чермет!!!!!!

  13. Эх метелица лучшеб ушли от активижн и делали игры для людей, душевненькие ….

  14. Почти нет фактов, сплошные догадки и бредовое личное мнение, первый и последний раз на канале

  15. Как человек, который не следит вообще за всей этой возьней, с огромным удовольствием посмотрел краткий пересказ, спасибо Томат)

  16. Диз за неграмотную подачу. Сложно воспринимать инфу, которая доносится столь неграмотным языком.

  17. У Bungie и Activision контракт просто закончился и они не стали его продлевать.Вроде 10 летний был. По инсайдерской инфе активижн часто давила на банджи,чтобы те делали игру более казуальной и был бОльший приток игроков. Банджам офк это не нравилось,но приходилось прогибаться под издателем. Зато после окончания контракта шампанское в офисах Bungie лилось рекой,по той же инсайдерской информации.

  18. 9:30
    Вроде как обе стороны были рады расстаться, т.к. дестени не оправдала ожиданий активижн в плане дохода, а банжи праздновали уход надзирателей, которые торопили, заставили сделать магазин Еверверс, в котором всё было за реал.(почти всё)
    В итоге за банжи остались права на дустан, и сейчас дестени уже почти оправилась от этого удара.

Comments are closed.