В Диабло 2 и в дополнении Diablo II: Lord of Destruction мир разделен на пять актов, каждый из которых представляет уникальные уровни со своими врагами, заданиями и архитектурой. Давай разберем подробно какие локации есть в Диабло 2 и чем они характерны.
Акт I: Лагерь разбойниц (Rogue Encampment)
Этот акт выполнен в стиле готического темного фэнтези и напоминает средневековую Европу. Главная база — Лагерь разбойниц, окруженный заброшенными землями, лесами и подземельями.
Ключевые уровни:
- Лагерь разбойниц (Rogue Encampment) – стартовая точка, где находятся торговцы, кузнец Чарси и наставница Кашия.
- Каменный двор (Stony Field) – здесь можно найти Тристрамовский портал, ведущий в знаменитый разрушенный город.
- Тристрама (Tristram) – родной город героев Diablo I, теперь разрушенный. Здесь нужно спасти Декарда Каина.
- Чёрная топь (Black Marsh) – переходная зона с разрушенной Башней (The Forgotten Tower), где обитает Графиня (The Countess).
- Монастырь разбойниц (Monastery) – бывшая святыня, захваченная демоническими силами.
- Тёмный лес (Dark Wood) – важная зона с Древом Иннифуса, необходимым для получения свитка Каина.
- Катакомбы (Catacombs) – конечное подземелье акта, где обитает первый босс игры — Андариэль (Andariel).
🎭 Атмосфера: мрачные леса, средневековые руины, заброшенные монастыри.
Акт II в Диабло 2: локации в Лут Голейн (Lut Gholein)
Действие переносится в пустынный город Лут Голейна, напоминающий арабские и египетские пейзажи. Здесь много песчаных зон, древних гробниц и канализаций.
Ключевые уровни:
- Лут Голейна (Lut Gholein) – главный город, где живут торговцы и маги.
- Канализация (Sewers) – подземелья под городом, где скрывается Радамен (Radament).
- Сухие холмы (Dry Hills) – переходная зона, где можно найти Затонувшее логово.
- Долина змей (Valley of Snakes) – ведет к Змеиной храмине (Claw Viper Temple), где спрятан Амулет Посоха Гора.
- Древний тоннель (Ancient Tunnels) – скрытое подземелье с уникальными монстрами.
- Дворец (Palace) и Аркейн Санктуариум (Arcane Sanctuary) – мистические залы и порталы к призрачному миру.
- Гробницы Тал Раши (Tombs of Tal Rasha) – шесть фальшивых гробниц и одна настоящая, где находится босс Дуриэль (Duriel).
☀️ Атмосфера: жаркие пустыни, древние гробницы, магические храмы.
Акт III: Кураст (Kurast)
Этот акт вдохновлен южноамериканскими джунглями и храмами майя. Город Кураст разваливается под натиском зла, а джунгли полны демонов.
Ключевые уровни:
- Лагерь у доков (Kurast Docks) – центральный город, окруженный водой.
- Паутина Паука (Spider Forest) и Логово Паука (Spider Cavern) – заросшие леса с ядовитыми пауками.
- Стрекозиные джунгли (Great Marsh) – топкие земли с болотными существами.
- Тропические руины (Flayer Jungle) – древний храмовый комплекс.
- Заброшенный храм (Ruined Temple) – один из храмов, где скрывается Лам Эссен Се (Lam Esen’s Tome).
- Травинкал (Travincal) – главный храм Кураста, населенный фанатиками-жрецами.
- Дуро (Durance of Hate) – финальное подземелье с Мефисто (Mephisto).
🌿 Атмосфера: зловещие джунгли, разрушенные храмы, полчища культистов.
Акт IV: Ад (Pandemonium Fortress)
В самом конце игры Диабло 2, пройдя все локации, герой оказывается в Аду — месте вечных страданий и разрушений.
Ключевые уровни:
- Крепость Тьмы (Pandemonium Fortress) – единственное безопасное место, где обитают ангелы.
- Равнины Отчаяния (Plains of Despair) – царство страданий, где прячется Изуал (Izual).
- Река Пламени (River of Flame) – поток лавы, ведущий к последней битве.