LE DECK DAME BLANCHE RÉVOLUTIONNE HEARTHSTONE! DECKLIST DE LA MORT !



LE DECK DAME BLANCHE RÉVOLUTIONNE HEARTHSTONE! DECKLIST DE LA MORT !
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30 thoughts on “LE DECK DAME BLANCHE RÉVOLUTIONNE HEARTHSTONE! DECKLIST DE LA MORT !

  1. Tu commence a flotter au 3/4 pour les sables mouvants et tu reste bloque ce qui peux te tuer c est la maree qui remonte et te noie (j avais essayer au mont st michel avec un guide et c est flippant mais tu ne risque rien en soi

  2. Le corp humain est moin dense que les sables mouvants donc tu peut t'enfoncer dedans jusqu'à la taille mais jamais complètement car la poussé d'archimède te fera remonter naturellement le vrai risque est du faite de rester coincé et que la marée monte.

  3. J'avais vu une vidéo où ils disaient que ce qu'il se passait dans les films au niveau des sables mouvants était impossible et, qu'en vrai, on ne pouvait pas être happé par des sables mouvants !

  4. Quand Google permettra sur YouTube sur smartphone de pouvoir copier dans la description le deck? Pétition !!!!!!

  5. Mais Torlk, c'est un scandale, on s'en fout que tu gagnes de l'argent. Si tu vis sous un pont on s'en bat les couilles.

  6. Pour la question 13:08 c'est juste oui la moitié mais ça n'ira pas plus loin a cause de poussée d'archimède x) J'ai pu test ça dans un stage de survie dans les sables humides du mont saint michel ^^

  7. J'ai un voleur Tess quete contrôle full value édition spécial echo, je voudrai donc participer ^^ voici mon code mais je ne sais pas si c'est ici qu'il faut poster..
    ### Tess Quest
    # Classe_: Voleur
    # Mode_: Standard
    # Année du Dragon
    #
    # 2x (0) Pas de l’ombre
    # 1x (1) Braquage du bazar
    # 2x (1) Chat du pharaon
    # 2x (2) Assommer
    # 2x (2) Brume violette
    # 2x (2) Coup bas
    # 2x (2) Dragon féerique
    # 2x (2) Vol à la tire
    # 1x (3) Edwin VanCleef
    # 2x (3) Renard rusé
    # 2x (4) Cambrioleuse des Parias
    # 2x (4) Sur la planche
    # 2x (4) Vendetta
    # 2x (5) Pommier pourri
    # 1x (6) Cairne Sabot-de-Sang
    # 2x (6) Défenseur de Khartut
    # 1x (8) Tess Grisetête
    #
    AAECAYO6AgSyAqQD6/ACp6gDDe0CzQPhBLHuAsXzArf1AqP3Asf4As6MA5CXA/6aA6GhA/WnAwA=
    #

  8. Tu peux crever dans les sables mouvants si tu bouges bcp en mode panique pour te degager

  9. Salut, avec un ami on lance un blog FR sur comment passer légende !

    On a sorti hier un article sur l'art de choisir les bonnes cartes pour monter son deck.

    Il y a des analyses de la méta ainsi que des tutos sur les decks du moment, des decks low costs et j'en passe, n'hésitez pas à aller y faire un tour : https://www.facebook.com/HearthstoneLab/

  10. Yo ! Je pense que le deck serait plus OP avec un Chef Nomi qui lui permettrait de remporter la victoire contre les Guerriers contrôles, qui sont un gros problème.
    Ajouter les psychopompes parce que c'est beaucoup trop fort ! Retirer les âmes en peine squelettiques parce que ça repop systématiquement et c'est pas très fort. Ca a pas assez d'impact en fin de partie. Mettre les 3/4 résurrection qui rendent 3 pv en râle d'agonie. Mettre 2 trucs 2/6 provoc qui tue un serviteur adverse en râle d'agonie.
    Retirer le grand prêtre Amet parce que ça n'a pas d'intérêt à part d'avoir une 7/7 pour 4, mais seulement après avoir joué la Dame Blanche, et du coup c'est pas très bon… Et en plus ça empêche de jouer le Stégotron ou le Défonce-crâne.

    Et se dire que Défonce-crâne combote avec hystérie collective. Parce que quand tu joues l'hystérie et que le défonce-crânes attaque un serviteur et le tue, ensuite, tu peux attaquer 2 fois dans la tête de l'adversaire, comme si c'était une furie des vents.

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