Обзор новых карт Черной Горы Hearthstone



Ключи для HotS здесь: https://vk.com/gohotsru?w=wall-80407175_2273

source

[Всего: 0   Средний:  0/5]

30 thoughts on “Обзор новых карт Черной Горы Hearthstone

  1. Не понравилось, слишком долго идет видео. делай их макс на 15 минут, реально задалбываешься смотреть на 1 картинку 

  2. Если говорить про LoL, то там все вполне сбалансировано, и у каждого есть контр, Риоты скорее не нерфят, а поправляют баланс. А на счет воина, то инрейндж воин как работал ,так и будет работать.

  3. А может,мрачный завсягдатай тоже непонятно описан? Может, он призывает именно 3 3 еще одного, вне зависимости от баффов и полученного урона

  4. Хватит обкладывать охотиков! Взял легенду только вчера, СТОЛЬКО вытерпел от паладинов, которые 70% ладдера. ВИДЕЛ ХАНТА — РАДОВАЛСЯ, ибо законтрить фейса, если знать как играть — изи, а паладин — говно и не контрится, и да, куда более анскильный, чем фейс хант (играл сам друидом и старым шаманом)

  5. Вадим, надо твоих собеседников тоже научить подготавливать тетрадочки, ато они слабенько реагируют=

  6. Метатель топоров средняя карта, но, на мой взгляд, дорогая для раш вара, классический контрол посильнее будет.
    Мрачный завсегдатай очень слабый, на 5 ходу существа на боарде будут крупными и он отдастся забесплатно, и активировать его самому потребует особой колоды или колоды вара, но 5 маны за сомнительное существо слишком дорого.
    Дыхание дракона карта чуть выше среднего, если на столе много существ, то можно разыграть очень выгодно + аое заклинания мага помогут, но для стандартного 4 дмг за 3 маны нужно сделать как минимум один трейд.
    Поджигатель карта со средними статами и классной абилкой, войдет в мету так называемый миракл маг с антонидасом и детальками. И даже зайдет в деку мехмагама с теми же детальками.
    Главарь банды бесов отличная карта для арены, возможно будет играть в демонлоке, ведь это карта 3/5 за три маны как минимум.
    Яростень это просто крутая карта — зверь, средние статы и крутая абилка для быстрого ханта и арены. 
    Лавовый шок специфичная карта, можно составить деку на перегрузках, но если бы она наносила 1 дмг за 1 ману — было бы лучше. часто она может просто лежать в руке или можно отстать по картам от оппонента.
    тихоступ отличная карта как для арены так и для контры — ведь это освящение + 4-3 крича за 5 маны. из-за нее может появиться контрол рога.
    яйцо дракона — слишком мало для карты, зоолоки сейчас слабы, их выигрывают практически все — слабо.
    драконодор — хорошая карта, средние статы, хорошая абилка, комбится с деталями, к тому же дракон — намного лучше, чем трогг.
    голодный дракон — неоднозначная карта, существа за одну маны имеют три статы(+абилка), если учесть их — получаются посредственные показатели, но это дракон.
    Ренд — плохие статы, 8 атаки(бгх), нужен дракон — плохо + очень медленный.
    Техник — хорошая карта, будет играть в колодах с драконами, как минимум 2-4 за 3 маны.
    Губитель крыла тьмы — must have в колодах с драконами, на арене как повезет, аналог ОП элема у шамана для других классов.
    Вулканический дракон — статы плохи, но это дракон, на арене его можно разыграть очень дешево, но в констрактеде раш колоды не очень любят размениваться, а контрол деки не могут выставить много существ для трейдов.
    Драконид — збс карта, теперь в деках будет лежать два бгх.
    Нефариан — очень тяжел, жертва бгх, зато дракон, статы неплохи и абилка может завезти очень крутых спеллов, у каждого класса есть свои козырные заклинания.

    P.S. Давайте вместе пообсуждаем, а я пока пошел смотреть обзор. =)

  7. Такое ощущение. что Нелфариона сделали просто специально для Толдена. Мне кажется, сей товарищ там будет часто появляться. Против вара например можно дропнуть тупо 2 шилдслема, и что с ними делать?
     

  8. Дыхание Дракона проигрывает Огненной пушке. Ведь пушка стоит всего 2 маны. Дыхание Дракона так, для коллекции.

  9. По-моему самый сильный герой всё-таки Маг. Хотя Жрец-воришка, будет тоже усиливаться.

  10. Еще смертокрыл, ноздорму,ониксия, от лероя дженкинса, дофига драконов, назвал 2-3, аналитик фигов!

  11. Слушай, я как-то не допёр, зачем ханту и бисту метатель топоров? как раз воину она и подойдёт: метатель топоров + вихрь + злой надсмотрщик + внутренняя ярость =6 дамага по лицу врага и 62 парень, можно и без вихря, тогда будет 63, но по врагу пройдёт 4 урона.

  12. Ща все стадом ломанулись делать колоды из новых карт, в итоге их стало очень легко контрить, ибо сильно похожи эти самые колоды)
    Хотя мужик 33 клонирующий себя после несмертельного урона очень порадовал, 8 побед подряд на арене заставили меня полюбить эту карту)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *