Почему Diablo 3 все же хорошая игра



Если вам не нравится Diablo 3, то вы просто неправильно в нее играете.

Этому каналу становится тесно на Youtube, поэтому еще больше интересных постов вы теперь можете найти на http://www.Arreat.ru

Страница канала Вконтакте: http://vk.com/diablo3_ros

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

42 thoughts on “Почему Diablo 3 все же хорошая игра

  1. почему диабло 3 гавно! новых предметов нет , нововведений нет, введённые говнофичи никому нахуй не нужны, разрабы забили на игру! хорошая игра… была…. давноо…

  2. Диабло 3 хренов в плане сюжета.А для меня сюжет-главное.Поэтому Диабло 3 -хуйня

  3. Как можно красивыми локациями называть унылую серую мглу в Д3? Хотя, конечно, дело вкуса. Лично я в эту игру просто не смог играть именно из-за того, что она для меня уродлива.

  4. Авторы диаблы сделали игру прекрасно, но допустили "пару" критических косяков. Первый — это аукцион, а второй косяк это шмотки которые сыпятся мегатоннами. Когда чего то становится много, оно дешевеет.
    Последней каплей яда для диаблы было обновление, после которого весь твой шмот превратился в труху. Аукцион убрали, но шмота стало ещё больше, стало всего просто дохрена. После этого я свалил с диаблы, насколько знаю свалили и многие ребята с которыми я играл в то время. А какой смысл играть? Ведь легендарный набор выбивается за неделю. Выбил за неделю и думаешь ты крутой, тебе так круто повезло?! А вот и нет, все остальные тоже сумели выбить легендарный сет за неделю! Вопрос, а к чему же тогда стремиться если идёт такая уровняловка?

  5. Вообще потребность в эндгейме возникает, когда игрок не может реализовать все возможности за сюжетное прохождение. И тут я в корне не согласен, что мол разработчики бедные-несчастные подстраиваются под жадных игроков, которым надо все больше. Не хотели бы делать энд-гейм — сделали бы так, что финальная битва полностью была финальной и требовала максимальных уровней прокачки и соответсвтующей экипировки. Но тогда половина игроков из-за сложности тупо бы ее забросила на половине прохождения. Так что все прекрасно разработчики понимали. Но фантазия, имхо, уже не та. И уровни сложности, когда по три раза проходишь одно и тоже — морально устарели например. И то, что сюжетка проходится за сравнительно короткое время, а дальше игрокам еще со времен Диабло 2 будет хотется допиливать более-менее идеального персонажа, качать его до 99 лвл, дособирать наборы или нехватающие уники и т.д. — просто очевидно (не всем конечно, но тем не менее). Не планировали делать энд-гейм? Почему тогда за сюжетное прохождение нереально докачать максимальный уровень и выбить весь (ну или там большую часть) легендарный шмот?…Просто недоработали — чего уж таить. Мои симпатии пока что на стороне PoE, где и проблему с одинаковым прохождением уровней сложности решили очень изящно и понапридумывали столько разнообразного пост-игрового мини сюжета, что проходить и проходить даже на 100 уровне хватит (даже пожалуй слишком много).

  6. Обожаю диабло 3 игру. она у меня и на пк и ps3 есть. Да я ее раз так семь прошел за все это время и всеровно люблю с настольгией очередной раз в валить люлей диабло и малтаэлю. вот три года не играл в пк версию, посмотрел твои видео решил еще раз с играть да и не только, а еще и купить два дополнения к ней (некроманта и еще какае то (на мой взляд) хрень) Просто чисто рублем отблагодарить разработчиков. да в эту игру не будеш играть каэдый день. но тем не менее желание играть в нее просыпается у меня переодически.) а так warface, герои шторма, хардстоун, игры на телефоне и т.д. Всячески стараюсь обходить стороною мморпг — так как они на мой взляд только рушат семьи, отнимая у игрока драгоценное время которое он мог бы потратить на близких.

  7. Это все равно, что последнюю (Инфинит) колду купить только ради кампании, ага. Или Титанфолл 2.

  8. Весьма хорошее видео. Взял д3 и не жалею, временами зайду побегаю и брошу до поры до времени (по мне весьма отличная, запоминающиеся игра). Не понимаю с чего фанаты ждали бесконечно развивающейся игры.

  9. Я бы не сказал что сюжет прямо такой уж интересный и запоминающийся. И даже при наличии всех дополнительных свитков и прочего, особо он меня не зацепил. а учитывая что на максимально доступной сложности (для первого прохождения) все боссы проходились тупо в лоб с игнорированием всех механик, то весь пафос роликов вообще выглядит не уместно. при втором прохождении же сюжет уже не так интересен, а при последующих вообще скипаеться. :

  10. че то ересь адская. сам озвучил, кроме однообразных вп ни чего нет. Компания?
    Компания д3 унылое гно которое не заинтересовало даже 10% игроков.
    И слилась игра в тот момент когда понерфили инферно превратив пекло в шезлонг под ласковым солнышком и легким бризом. все. в игре больше ни чего нет.
    Цифродрочерство: качать парагон ради кача парагона. Уныло когда людям не на что потратить свое время, коего и так отмерено не много, что они готовы тратить его на хождение по кругу, в вп — из вп.
    Рассказывать про компанию людям которые развлекаются фаст-качем 1-70 даже не заходя в этот режим, ну да, ппц как их кампания заинтересовала то.
    Аж прямо захотелось вернуться в игру пройти ногой компанию которую когда то в 1.02 выстрадал, аж дух захватывает от идеи!

  11. Ахаха помню как петушились когда только только вышла D2, так же ныли бляяяя уже не тоооо, не тооо, ебать там игра раз в 10 была круче во всех параметрах, в компьютерном клубе помню как зависали ебашились в неё, первую часть проходил на PS1, уже и не помню вообще про что она, вся квадратная, мыльная, там перса от дома не отличить, вторая въелась в память, отличная игра, само собой она превзошла первую часть, так же как третья превзошла вторую во всём, в графике, в больших локациях полуоткрытого мира, сама по себе игра длиннее, если всю её облазить можно на несколько суток залипнуть, сохранили всё то что было раньше и добавили новое, разве не так игры развиваться должны ? С нетерпением жду 4 часть уже сколько блин, анонса ещё даже не было, игра идёт вверх и это радует ! Разрабы красавцы !

  12. Да вы все просто далбайобы реально) я ниразу еще не играл в третью часть, хотя наслышан, но придумать себе хуйню и обсирать разрабов за то что ваши выдумки не оказались правдой — это верх кретинизма) какая нахуй ММО?) Все диаблы никогда не были ММО. Нужно ММО идите и играйте в клоны друг друга, которые закрываются как то Парагон по этой же причине) в какой нибудь Блай энд Сол или клоны такие)

  13. Ну кто уже ни когда это не прочтет, но и пофиг:

    В Diablo я играл еще на PS, с другом, мы фармили золото на первых этажах и т.к. фулл сохранение требовало 10 слотов карты памяти, а сохранение персонажа всего 1 — мы качались, сохраняли персонажа и играли заново, лутая новые шмотки и это было круто. Как минимум год — игра была актуальной. Все релизы на PS были доступны по умолчанию, т.к. консоль появилась в 99 году. А заимев собственную, можно было еще долго время спокойно, в одиночестве играть вновь и вновь.

    Diablo II была значительно масштабнее. Я играл несколько месяцев на ПК, вечером с друзьями обсуждали лут и только потом увидели дополнения, камни, кубок Хорадрика и пр. К тому времени не многие проходили всю игру, играя по классике первой части. И еще около года, параллеля с Героями 3 мы проходили игру, искали новые фишки кубка, не имея актуальной инфы и нормального интернета. Было круто. И спустя года всегда было актуально держаться D2 на ПК, вместе с Героями, Турнаментом и пр. Всегда можно было начать игру и увлечься на несколько недель.

    Diablo 3 я купил в день релиза и на неделю выпал из реальности, неспешно проходя сюжет, открывая все сундуки, ломая бочки и пр. Это было лютый кайф и невероятный флешбек. Хотя я ни когда не пытался вникнуть во все детали, и в первые части ни когда не проходил на более высоких сложностях, не знал о бафнутом луте капе лвл-ом и пр. Именно в Diablo 3 я все это узнал и моей целью было фармить, что бы осилить новый уровень сложности.

    Игра я до нерфа нефалемки, когда убрали 5 стаков и фарм. Хотя на то время лут страдал и выбить легендарку, или сетовую шмотку — было редким и легендарным событием. Все тарились на ауке и это было скучно. С тех пор я ушел из игры и вот, спустя миллион лет я вернулся в игру, увидел урезанную основную D3, но увлекся и решил взять дополнение, узнав, сколько всего меня ждет и мне нравится именно фарм, лут, пркоачка. Я понимаю, что я поиграю месяц, пройду игру на максимальной сложности и удалю её еще на десяток лет.

    Для меня, на момент релиза D3 и без пвп была хорошей игрой, в которую можно играть несколько дней. Сейчас я уже знаю, что нет смысла осматривать все локации, что можно пробежать за 4 часа и ни чего особо не упустить, в плане опыта и лута. Я только сейчас открыл для себя сезоны и это очень круто, начать с нуля. В плане кампании восхищения уже нет, но именно возвращаясь в своему прошлом, моей истории Diablo, Diablo 3 на текущей момент позволяет и сюжетку проходить неделю и для задротов типа меня — есть о чем поиграть.

    Есть коммуникация, есть разнообразие. Аддон с Некромантом мне не интересен, а вот RoS мне предстоит узнать и я уверен, что на пару недель контент у меня будет. Новый акт, новый фарм. И как мне кажется, именно сейчас — самое время познакомиться с игрой и дополнением RoS тем, кто играл в первые части, но с 3 боялся связываться, дабы не разочароваться. По пальцам можно пересчитать игры, которые за стоимость D3 and RoS предоставляют хотя бы неделю увлекательной игры.

    Как следствие, именно вариант D3 and RoS ради сюжета — не самое разумное вложение средств, хватит и основной D3, а вот имея цель фармить и пройти максимальный уровень сложности, на сегодняшний день — вполне разумная идея. Лично для меня D3 удалась в плане сюжета, а дополнение RoS — удалась в плане фарма.

    Онлайн составляющую, пвп и пр. я ни когда и не ждал, для игроков моего формата, D3 — достойное продолжение и как мне кажется — завершение серии. Я не представляю D4, а если она и выйдет, то сомневаюсь, что будет что-то стоящее. Как в случае и с Ведьмаком 3 (к слову) — поставлена точка, и дорисовывать закорючку не следует. Лучше писать новую историю, новую игру, или в конце концов — запилить уже Warcraft 3.

  14. Всё правильно сказал, но есть нюанс, и он всё меняет абсолютно. Патчами к игре не только енд-гейм доделывали, порталы, поручения и прочее. Патчами в игре убили челлендж. Именно сложность прохождения сюжета. Игру пережевали, пропустили через блендеер и выварили… всё ради того чтобы кривые беззубые крабы прошли инферно. И все фанбои текущей диаблы заявляют "хочешь челленджа? — иди в великий портал 100 уровня". Но склад ума не позволяет сложить мысль изложенную в твоём видео и факт что в игре более нет привычной сложности компании. В текущем патче не то что инферно, последнюю Т сложность ты разгонишь за пол дня игры. Смешно, люди первый акт инферно колупали неделю в своё время. ЭТУ игру близзард отобрали у своих игроков. Весь балланс игры перевалил со страшным коэффициентом на этот глупый ендгейм. Ну серьёзно, кто сейчас на инферно боится к белиалу идти?? Топ класс-сет уже ведь собран))))

  15. Я помню в оригинале баланс д3 был ещё жестче чем в д2, за 35 часов я еле добрался до финала, несколько раз сдохнув на мяснике (ошибка была в том что я взял варвара, а он в начале игры очень печальный без сетов, в отличие от д2), при этом легендарка у меня была одна штука и даже желтые итемы не все, потому что дроп на низких сложностях мизерный, и нужно было лезть на аук и там закупать оружие с хелла. И вот прошло шесть лет)… мда, как быстро время бежит.

  16. Я даже примерно представляю, откуда такое недопонимание возникло. Выпускать игру ориентированную на одиночное прохождение (а для большинства игроков я думаю так и было) без оффлайн режима, это, знаете ли тот еще идиотизм. А вообще согласен с каждым словом. Сдается мне, что большинство людей, которые говорят, что D3 плохая игра имеют по несколько тысяч часов наиграно в D3. Вот такой парадокс. Видимо для них есть 2 категории игр: плохие и те, в которые они не играют.

  17. Играю в дьябло 3 аж неделю! Почти прошёл сюжет и потом попробую порталы. Может ещё на неделю хватит. И всё цените свое время. Не присирайте его на фарм пикселей.

  18. Сюжет Д3 — параша. Сам игровой процесс и графика — уровень мобилок. Атмосфера — корейский мультик. Почему вам не нравится Д3 ?? Балдежно ведь

  19. В фолыче есть 100500 квестиков, которые можно делать и после истории, а я и вовсе кладу на истории и просто гуляю по миру, смотрю, помогаю людишкам и т.д. в свитках и фолычах.

  20. Always-online — и этим все сказано
    Ничто иное как (псевдо-)ММО. Есть люди, которые в соло играют в ММО.
    Алсо, раньше она была хардкорнее, что противоречит идее "прошел и забыл"
    Если троллинг, то настолько толстый, что тонкий.

  21. Именно! Чувак, набрёл на твой канал случайно, посмотрел твои видосы и добрался до этого. Наконец-то речь адекватного нормального человека! Я не считаю себя прям Die-hard фанатом Диабло, но я эту серию люблю с детства, со второй части, хочу купить и пройти первую, недавно вернулся в третью. Грустно от того, что люди, которые привыкли к батл роялям и ММОхам поливают грязью отличную Hack 'n' Slash RPG с богатым лором и историей. Знаю, мысль в комменте может быть не связаной и не законченой, пишу на эмоциях, но спасибо тебе за видос, ты прям мысли мои многолетние прочёл. Мира и добра тебе, бро!

  22. Случайно наткнулся на канал только сейчас, пересматриваю всё ролики)
    Спасибо большое за качественные видео
    Теперь я понимаю, почему сама игра мне понравилась, несмотря на повальное бухтение

  23. автор видео в своем оправдательном монологе забывает один крупный факт, который как раз указывает на то, что D3 близзардами изначально и планировалась как игра, в которую будут играть долго, упорно и с большими трудностями: RMAH — он был как раз для того, чтобы получать деньги с игроков, которые бы хотели осваивать более "высокоуровневый"/сложный контент, но при этом тратить на это меньше времени, покупая вещи у тех, кто вкладывал в игру больше времени фармя шмот — т.е. игра ИЗНАЧАЛЬНО предполагалась на дольше, чем просто пройти кампанию.

  24. Или я что то не знаю, но все поносили диабло 3 за казуальность. За способности, которые убивали 1000 врагов за секунду, аа легендарки которые ломали баланс игры и графику

  25. Случайно наткнулся на данное видео, все по существу. Посмотрел пару раз даже, классное видео. Классно, что, после BlizzCon'a, опять видео пошли!

  26. Считаю игру плохой за халтурную анимацию, детский дизайн,плохие эффекты. Очень жду 4 часть.

  27. никогда не любил онлайн игры! всегда играю в игры ради сюжета, и он тут есть, вполне интересный, я игру купил около года назад, сейчас на втором акте и хочу дропнуть… такой унылый геймплей, этто пизда….

Comments are closed.