ТОП 5 КОЛОД ДЛЯ ВЗЯТИЯ ЛЕГЕНДЫ - Свежий отчёт по мете после нерфов | Руины Запределья



С последними нерфами доминирующие колоды ладдера потерпели изменения в своей структуре, и баланс сил слегка изменился. Разбираемся, что нового в мете, и на каких колодах сейчас удобнее всего брать легенду.

КОДЫ:

Спелл Друид:
AAECAZICAv0C9q0DDv4B0wP3A+YFuZQD4p8D26UD/a0DjK4D5boD6LoD7LoD7roD77oDAA==

Хайлендер Маг:
AAECAf0EHooByQOrBMUEywTtBIoHjQiDlgOfmwOgmwOKngOhoQPCoQP8owOLpAOSpAPypQOEpwP6rAPsrwPwrwORsQOEtgOMtgPhtgPDuAONuwPcvgPexAMAAA==

Квест Малигос Лок:
AAECAf0GCrQDxQTbBtwGigfrowP8owPurAORsQPuvwMKzgfECNqWA9qbA7ulA+WsA+usA+ysA+2sA+m+AwA=

Темпо ДХ:
AAECAea5AwbMugPDvAONvQPXvgPaxgPyyQMMpaED/acD+a4Di7oD17sDxLwD4LwD1r4Dx8YD2cYD98gD/sgDAA==

Темпо воин:
AAECAQcC0gLerQMOFhyQA9QE1Aj1qAPcqQPdrQOktgOrtgO7uQPAuQOcuwPevgMA

Паб «Красный Кролик» в вк:
https://vk.com/redrabbiths

Хочешь поддержать канал — оформи спонсорку, бонусы каефные 🙂
https://www.youtube.com/channel/UCLz__3un5nKIrc5-aYSWdXg/join

Донатики стримлеру:
https://www.donationalerts.com/r/redrabbit

Твич:
https://www.twitch.tv/redrabbit_1

Наш Discord-сервер:
https://discord.com/invite/X2Xp8KM

РАСПИСАНИЕ КОНТЕНТА:
Ролики — 2 раза в неделю
Стримы — раз в 2 дня (ВСЕ ПОВТОРЫ НА ГЛАВНОЙ В ПЛЕЙЛИСТЕ «СТРИМЫ» и на твиче в разделе повторов)

Комментируем видео, ставим лайки, подписываемся на канал, живём дружно, малышей не обижаем 🙂

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

30 thoughts on “ТОП 5 КОЛОД ДЛЯ ВЗЯТИЯ ЛЕГЕНДЫ — Свежий отчёт по мете после нерфов | Руины Запределья

  1. КОДЫ:

    Спелл Друид:

    AAECAZICAv0C9q0DDv4B0wP3A+YFuZQD4p8D26UD/a0DjK4D5boD6LoD7LoD7roD77oDAA==

    Хайлендер Маг:

    AAECAf0EHooByQOrBMUEywTtBIoHjQiDlgOfmwOgmwOKngOhoQPCoQP8owOLpAOSpAPypQOEpwP6rAPsrwPwrwORsQOEtgOMtgPhtgPDuAONuwPcvgPexAMAAA==

    Квест Малигос Лок:

    AAECAf0GCrQDxQTbBtwGigfrowP8owPurAORsQPuvwMKzgfECNqWA9qbA7ulA+WsA+usA+ysA+2sA+m+AwA=

    Темпо ДХ:

    AAECAea5AwbMugPDvAONvQPXvgPaxgPyyQMMpaED/acD+a4Di7oD17sDxLwD4LwD1r4Dx8YD2cYD98gD/sgDAA==

    Темпо воин:

    AAECAQcC0gLerQMOFhyQA9QE1Aj1qAPcqQPdrQOktgOrtgO7uQPAuQOcuwPevgMA

  2. Хайлендер Хант 3 мин? 6 мин? 10 мин¿??????????¿???????????¿??????????¿ втф бл

  3. На хайлендер ханте вчера взял легу с одним лузом против приста…

  4. Спасибо за Спелл Друида, только зря слил пыль,отвратительный винрейт у него ,никакой вариативности и мобильности ,0 шансов отбить что либо при средней игре.Продолжу играть на спелмаге,стабильный винрейн 60+% .

  5. А что если к спелл друиде добавить повара номи?(вообще кто-нибудь помнит?)

  6. Дружище,спасибо тебе за видео!В следущий раз называй количество пыли для каждой колоды, а так в целом все круто)👍👍👍

  7. Касательно последней колоды, скрафтил значит я этого Темпо Вара, покатал один день, и скатился с алмаза 2, до алмаза 5, не знаю, может быть я тупой и чего то не понимаю, но в этой деке все зависит от рандома, зашла боевая ярость и сложилась хорошая ситуация под ее использование, перебрал колоду — победил, не зашла боевая ярость — не перебрал колоду, проиграл, на фоне других стабильных колод, Хайлендер Ханта или других агро дек, таких как Мурлок пал или Темпо ДХ, эта колода уверенно сливает, не знаю, может быть проблема во мне, но я бы не рекомендовал собирать эту деку(

  8. Спелл друид и в правду очень хайрольная колода,смог взять им легу . Только у меня колода была дополнена фаорисом и парочкой дорогих заклинаний

  9. Все агро деки типа тир 1 хант , вары, дх, не говоря о друидах которым нужен разгон отлетают от чистого пала. Более тяжёлые деки , типа лока роги приста и т.д хорошо отлетают от хайлендер мага с пиробластом. Вчера был 7 алмаз, 3 часа игры, лега.
    Ну и к каждой игре уделять должную внимательность.

  10. Вот зачем ты мага показал, он бесит нереально со своим рандомом диким!

  11. Вся игра на маге : хайролим заморозки, АОЕ все и кидаем коробку . НЕНАВИЖУ ЭТУ КОЛОДУ. ПОСТОЯННО сила созидания на 6 через 4 4 и хорошие спелы с коробки. Подкрученое гов…….

  12. Очень долго не мог взять легу( Но в этом месяце, как не удивительно, мне помог хайлендер маг) Даже сам не ожидал))

  13. Где пират вар? У него 59,2% винрейт. Его максимально прячют от всех чтобы на нем играл минимум людей?

  14. Ой раз тут пошёл разговор за друидов, пара слов.
    Скрафтил себе эту колоду недавно, уж слишком сильно на 6-ой ход вот так вот особо не парясь снести под 30 хп.
    Но вот лично моё наблюдение, в основном в колодах, что в hsreplay, чтов самих играх у друлей лежит баф, который "+1/+1 или пантера" (2 маны).
    Почему бы не положить вместо этого баф, который "дуплет +1/+1" (3 маны).
    Ведь со вторым вариантом больше шансов пройти например ловушку мага, просто переждав ход. Да и плюс в руке всегда есть чуть больше бафов, не два а 4, при том, что занимают столько же места в руке и колоде)
    Кто на этом архетипе играет дайте пожалуйста разъяснение, какой баф вы кладёте в колоду и почему)))

  15. 7:58 мне не понятно куда имба карта делась у ДХ, а именно за 7 маны 6 5 что урон наносит. И насколько ткачиха нужна колоде, типо замена за 2 маны ломать оружия как тех карта, для заморозки лица или существа, ломать оружия казался нормальным, но оружия мало так то, того ткачиху добавили, но меня смущает эта опция…
    П.с. А второе задание чтоб выполнить, надо все обычное приключение пройти, или оно через время откроется, то есть зона испытания?

Comments are closed.