UNA CARTA ILLEGALE - CARD REVIEW [HEARTHSTONE ITA]



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41 thoughts on “UNA CARTA ILLEGALE — CARD REVIEW [HEARTHSTONE ITA]

  1. Ma quando devono capire che lo Sciamano per l'amor di ********* deve PESCARE! Ma quanto ci vuoleeeeee!! Fate dei madonna di peschiniii… Ma perché allo Sciamano… Spero che un fulmine colpisca la testa a gli stagisti.

  2. Poly la ultima carta cioè felosophy è forte perché fai caso che hai solo un demone di costo alto 9 o 10 in mano turno 1 evochi un demone 9 o 10 mana se è l unico che hai in mano

  3. Poly
    Ti si ama ma perchè non passare da 5 a 10 stelle? Almeno hai più flessibilità nei voti

  4. 19:00 Io prevedo tanti OTK con sta carta… Mi torna in mente quel mazzo bastardo con il flamewaker, con qualche modifica succederebbe l'ira di Dio…

  5. Ma Ace Hunter lo giochi con le lame di Azzinoth che attacchi i servitori quante volte vuoi, più attacco dell'hero power, più la spell che da +2 attacco…. Dai…

  6. Perché fanno delle carte come il totem Golia? Capisco non tutte le carte possano essere rotte… Ma ragionare sulle carte in fase di sviluppo dell'espansione. Se guardando la carta in 1 minuto viene smontata, chi ci lavora sopra potrebbe fare carte giocabili per dare variabilità ai mazzi. Se no finiremo tra 3 settimane ad avere un meta stantio, perché su 135 carte 10 sono giocabili. Quando invece giustamente la soluzione è avere molta variabilità data da un numero maggiore di carte giocabili. (planata da tanto che è forte andrebbe bannata ora come ora)

  7. Si sa se Mozaki potenzia con spell damage anche la prima magia che lancio o se prima si attiva l'effetto della spell e poi guadagna spell damage?

  8. temo che glide ucciderà i control e costringerà la gente a giocare aggro, perchè onestamente io avevo intenzione di provare a craftare Ysera per lo spell dragon druid o crafatre il quest malylock, ma dopo questa carta direi che è bene non puntare su questo genere di deck e rimanere su un aggro ignorante che almeno può provare a beneficiare di glide giocata da parte dell'avversario

  9. Ma considera che l'Ace Hunter Kreen permette anche all'eroe di renderlo immune quando attacca, per questo è forte… Pensa con l'arma nerfata del DH quanto è forte, ecco perché l'hanno nerfata

  10. Ciao poly, sai che ti voglio bene, ma porca puttana se usi un'altra volta il MEH per dire che una carta è brutta ti mando la polizia a casa

  11. Glide per me non è inllegale così tanto come stai dicendo tu poly fai conto se sei agro contro agro dai un vantaggio anche al l’avversario è comunque 4 carte più quella che pescherà nel suo turno non è troppo difficile avere qualcosa

  12. Un altro mese di tutti legend e dominio totale del dh, grazie a glide non lo sopporterei. È la volta che disinstallo per sempre

  13. Ace hunter non per forza va giocata solo in aggro io la vedo molto forte in higlander hunter ma anche in un futuro higlander DH
    Edit: io azzarderei il 5 stelle

  14. La cosa migliore che potrebbe andare in combo con la mazza sarebbe forse una spell a 4 che evoca un minion con rush 4 4 o 5 3… Ma anche li forse giocheresti solo la spell senza l arma

  15. Io però non ho capito la meccanica di ripudio. Cioè, come funziona? Scusate ma non gioco ad hs dda mooolto tempo

  16. Turna al Totem Goliath ha dato 4 (quattro) perché essendo un Totem va in combo con tutte le carte che buffano i Totem, soprattutto l'arma…

  17. Come al solito fanno qualcosa di buono e poi devono mettere carte a caso giusto per riempire, carte rotte come questa nuova al demon hunter (guarda un po’! Un’altra rotta a lui, ne aveva proprio bisogno!), che vanno ad impattare così tanto nel meta da romperlo e costringerti ad usare una o due classi, ho visto veramente poco delle nuove carte ma ho la vaga sensazione che si giocherà demon hunter e stregone. Detto questo, io soldi su sto gioco basta, non voglio dare soldi a chi fa le cose a caso

  18. L'arma del pala/warrior secondo me è forte. Spawna minion senza perdere integrità, quindi se tu fai tipo un mazzo spell pala si potrebbe usare

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