Blizzard Entertainment (сокр. Blizzard) — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а позже стала подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн, штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на разработку портированных версий игр для других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение, и в 1993 году начала с разработки таких игр, как Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1995 году студия Blizzard Entertainment стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых компьютерных игр, в том числе сиквелы WarcraftStarCraftDiablo, а также многопользовательской ролевой онлайн-игре World of Warcraft.

9 июля 2008 года Activision официально объединились с Vivendi Games, что привело к становлению торговой марки Blizzard холдинговой компанией. 25 июля 2013 года Activision Blizzard объявила о покупке 429 миллионов акций у Vivendi, в результате чего она стала независимой компанией[источник не указан 561 день].

В истории компании бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики, желая улучшить качество игры, продолжали её доработку и тестирование[2]. Однако, многие поклонники Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard славится репутацией разработчика классических игр, которые продаются в течение многих лет после выпуска.

С 2005 года Blizzard в Калифорнии проводит ежегодную выставку BlizzCon, на которой традиционно анонсируются новые игры и дополнения[3][4].

История Blizzard Entertainment берёт своё начало в феврале 1991 года, когда была основана компания Silicon & Synapse. Основателями же были Майк Морхейм (англ. Mike Morhaime), Аллен Адам (англ. Allen Adham), Фрэнк Пирс (англ. Frank Pearce). Во время BlizzCon 2016 Майк Морхейм признался, что основать компанию ему помогла бабушка, которая одолжила внуку 15 тысяч долларов[5].

Компания выпустила игры Rock N’ Roll Racing и The Lost Vikings с издателем Interplay Entertainment). В 1993 году, компания меняет название на Chaos Studios, однако вскоре обнаруживается, что такое название уже занято, поэтому студия меняет название на Blizzard Entertainment. В том же году компания была приобретена дистрибьютором Davidson & Associates, за 10 миллионов долларов. Некоторое время спустя, Blizzard выпускает Warcraft: Orcs & Humans.

Затем владелец Blizzard менялся ещё несколько раз: Davidson & Associates был приобретён вместе с Sierra On-Line компанией под названием CUC International в 1996 году; в 1997 году CUC объединился с отелем, агентством недвижимости и прокатом автомобилей (англ. HFS Corporation) в компанию Cendant Software. Но в 1998 году обнаружилось, что до слияния компаний, CUC участвовал в крупных денежных махинациях. В течение следующих шести месяцев акции Cendant упали на 80 %. Компания продала филиалы, занимающееся разработкой программного обеспечения, включая Blizzard, французскому издателю Havas. Но в том же 1998 году, Havas был куплен компанией Vivendi.

В 1996 году Blizzard приобретает студию Condor Games, которая работала над игрой Diablo. Позже название изменили на Blizzard North и с тех пор, студия выпустила серию игрDiabloDiablo II и дополнение Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North расположена в Сан-Матео (Калифорния). 01 августа 2005 года компания Blizzard Entertainment объявила о закрытии подразделения Blizzard North в связи с неудовлетворительной работой и, в частности, с медленной разработкой игры Diablo III[6].

С выпуском ролевой экшен игры Diablo в январе 1997 года Blizzard запускает игровой онлайн-сервис Battle.net. В 2002 Blizzard приобретает права на три своих предыдущих игры, выпущенных Silicon & Synapse и изданных Interplay Entertainment, после чего переиздает их под Game Boy Advance. В 2004 году, Blizzard открывает европейские офисы во Франции, около Парижа, которые берут ответственность за игровую поддержку World of Warcraft в Европе. 23 ноября 2004 года Blizzard выпускает игру World of Warcraft, которая быстро становится популярной. 16 мая 2005 года Blizzard приобретает Swingin’ Ape Studios (англ.)[7]консольного разработчика игр, который начинает работу над StarCraft: Ghost. Позже название изменяется на Blizzard Console, а студия сосредоточивается на консолях нового поколения, выпуск StarCraft: Ghost при этом откладывается на неопределённый срок. 1 августа 2005 года Blizzard объявляет о переезде Blizzard North в головной офис в Ирвайне.

В декабре 2007 года было объявлено об объединении Activision и Blizzard Entertainment[8].

Одним из крупнейших успешных проектов компании стала многопользовательская игра World of Warcraft, в момент своей максимальной популярности насчитывавшая более 12 млн подписчиков (2010), но со временем количество игроков стало снижаться (6,8 млн в 2014 году)[9][10][11].

В январе 2008 года на 59-ом ежегодном фестивале Technology & Engineering Emmy Awards Blizzard была награждена за создание World Of Warcraft[12]. В апреле 2008 году, по некоторым подсчетам, World of Warcraft насчитывала до 62 процентов всей аудитории игроков MMORPG[13]. В июне 2009 года она была отмечена в игровой редакции книги рекордов Гиннесса, как самая популярная MMORPG в мире[14]. В третьем квартале 2015 году число подписчиков на World of Warcraft составило 5,5 млн пользователей, и оно на тот момент сокращалось (так, во втором квартале было на 100 тысяч больше). Компания на тот момент сообщила, что она больше не будет публиковать данные о числе пользователей[15].

В 2012 году Blizzard насчитывала 4700 сотрудников, расположенных в 11 городах по всему миру с штаб-квартирой в Ирвайне (Калифорния, США)[16].

3 октября 2018 года компанию покинул президент Майк Морхейм (сохранив при этом позиции советника компании), его место занял Аллен Брэк, исполнительный продюсер World of Warcraft[17]. Сообщается, что Морхейм окончательно покинет компанию в апреле 2019 года[18].

Список игр Blizzard Entertainment

1991 RPM Racing Super Nintendo Автосимулятор разработчик
1993 The Lost Vikings AmigaAmiga CD32GBADOSGenesisSuper Nintendo Сайд-скроллер разработчик
Rock n’ Roll Racing GenesisSuper NintendoGBA Автосимулятор разработчик
от Blizzard Entertainment
1994 Warcraft: Orcs & Humans DOSMac OS Стратегия в реальном времени разработчик, издатель
Blackthorne Super NintendoDOSSega 32XMac OSGBA Платформер разработчик
1995 Justice League Task Force GenesisSuper Nintendo Файтинг разработчик
The Death and Return of Superman Super NintendoGenesis Сайд-скроллер разработчик
Warcraft II: Tides of Darkness DOSMac OS Стратегия в реальном времени разработчик, издатель
1996 Diablo WindowsMac OSPlayStation Action/RPG издатель
1997 The Lost Vikings 2 Super NintendoSaturnPlayStationWindows Сайд-скроллер разработчик
1998 StarCraft WindowsMac OSNintendo 64 Стратегия в реальном времени разработчик, издатель
2000 Diablo II WindowsMac OSmacOS Action/RPG издатель
2002 Warcraft III: Reign of Chaos WindowsMac OSmacOS Стратегия в реальном времени разработчик, издатель
2004 World of Warcraft WindowsmacOS MMORPG разработчик, издатель
2010 StarCraft II: Wings of Liberty WindowsmacOS Стратегия в реальном времени разработчик, издатель
2012 Diablo III WindowsmacOSPlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch Action/RPG разработчик, издатель
2014 Hearthstone WindowsmacOSiOSAndroid Коллекционная карточная игра разработчик, издатель
2015 Heroes of the Storm WindowsmacOS MOBA разработчик, издатель
2016 Overwatch WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch Шутер от первого лица разработчик, издатель
TBA Diablo: Immortal iOSAndroid MMOARPG издатель
TBA Overwatch 2 WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch Шутер от первого лица разработчик, издатель
TBA Diablo IV WindowsPlayStation 4Xbox One Action/RPG разработчик, издател

источник https://ru.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment