Diablo III. Боссы и мини-боссы на "высокой" сложности.



И вот уже увеличившееся в размерах дитё, игравшее в Diablo II ещё с начальной школы решило увидеть продолжение истории детства. Как оказалось, зря.
Впервые запустив игру, я долго не мог понять, что вообще происходит. Я просто иду вперёд, а передо мной всё умирает, даже не успевая вступить в бой. Помня, какой ответственной подготовки требовали рейды на боссов, и сколько горечи приносили поражения в предыдущей части, здесь я только к концу второго акта признал, что микроконтроль, да и вообще движения, бессмысленны. Скорость продвижения по сюжету ограничивалась лишь скоростью бега персонажа и необходимостью скидывать лут торговцам или кузнецу. На «высоком» уровне сложности боссы едва могут поцарапать героя. Просто стой на месте, дави одну кнопку и побеждай. Местами вообще можно было отойти за чаем: гидра и спутница прекрасно сносили всю нечисть.
Я знаю, что есть и более тяжёлые уровни, но именно этим меня встретила игра, выставив напоказ всю пресность сюжета и начисто отбив желание её перепроходить.

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

2 thoughts on “Diablo III. Боссы и мини-боссы на "высокой" сложности.

  1. Если я пропустил кого-нибудь из боссов, то не удивляйтесь. Значит, настолько был запоминающийся и сложный персонаж.

  2. чет азмодан больше похож на баала чем собственно баал ) а вообще как-то все так легко) помню в д2 боссов можно было ан старте и пару часов валить

Comments are closed.