Самые важные данные в World Of Warcraft



Есть цифры, и данные, которые стали основополагающие в мире World Of Warcaraft, которые помогли его построить, и удерживают его на плаву и по сей день. По этому, в этом видео хочу поведать о цифрах, которые имеют вес. Сколько стоит ворлд оф варкрафт? Сколько он приносит денег? Время узнать!
____________________________
Группа в ВК — https://vk.com/nw_entertainment
Любые вопросы — https://vk.com/id160283530
____________________________

Оптимизация видео:
World Of Warcraft,ворлд оф варкрафт,вов,варкрафт,близзард,blizzard,первый,день,старта,вов 2004,ванила,вов классик,classic,wow classic,vanilla,классический ворлд оф варкрафт,world of warcraft classic,сервера,онлайн,открытие,nikrowar,никровар,wow,warcraft

source

Click to rate this post!
[Всего голосов: 0 Средний балл: 0]

33 thoughts on “Самые важные данные в World Of Warcraft

  1. Неее, ты что то путаешь… ВоВ умер, так все говорят. Или ты предлагаешь не доверять челикам из чата? 😀

  2. Пусть перезапускают аддоны, главное чтобы игра жила. Ну и чтобы про актуал не забывали, и нс ф2п модель не перелезали.

  3. Еще было бы неплохо упомянуть, что по версии SuperData ежемесячно WoW находится в топ-10 самых прибыльных игр на пк, и то они учитывают только западную версию. С азиатской, думаю, и в топ-3 можно запихнуть. Но вообще когда классика вышла, там и западной было достаточно, чтобы оказаться на первом месте. Опять-же, все по информации SuperData.

  4. забавно , но за всё это время я только сейчас заметил, что старое лого близзард напоминает лого из готики 2 ( дополнение ночь ворона)

  5. 6:29. Молодец. Только ты забыл также упомянуть, что эта статья с рабочим программным обеспечением (откуда и взят скриншот) — это первоапрельская шутка, о чем там и написано прямым текстом.

  6. Спасибо за обзор. У тебя интересные небанальные темы по вов

  7. Бля WoW со времен Каты все умирает, видимо люди которые так пишут и не играли никогда на офе

  8. Привет всем. Играю на сирусе, но донат и в особенности поднятие статов слишком несбалансирован. Но, 3 месяца, как вышел новый сервер PH. Сервер 3.3.5, 1x без вылетов, или я не встречал, БЕЗ ДОНАТА, с общительными игроками 20+ переважно. Сервер напоминает оффу лича, но есть огромный минус это онлайн. В среднем за альянс играет 30 людей, за орду ещё меньше. Поэтому, хочу порекомендовать хотя бы попробовать поиграть. Желаю удачи)

  9. Нормальный доход, может даже около 1% от того, сколько с населения РФ имеет Герман Оскарович или Эльвира Сахипзадовна каждый год.

  10. Не путай понятия выручуа и чистая прибыль. Выручка — суммарное кол-во денег, полученных с продажи. А чистая прибыль — это выручка — все расходы, налоги. Так что вот)

  11. Кто бы что не говорил, но с катаклизма начался убыток, после перехода кампании в руки Activizion, в руки Бобби Котика. Началось внедрение доната, плюшки, хуюшки. Вытягивание денег и добавление контента только для того чтобы удержать аудиторию, а не чтобы преподнести человеку лор 3-го варкрафта в игру с открытым миром, бфа тому пример, это пиздец какой стыд смотреть за тем как контент придумывается на ходу, какая нахуй сильвана, вам там что совсем плохо? Кому из сценаристов вошло в голову сделать сильвану сначала Вождём орды, а потом и тому подавно антагонистом у которого силы столько что древние боги сосут по сравнению с ней, про Нзота молчу. Предыдущие 2 древних бога были основаны на легендарном контенте, в этих богов и в сюжет вокруг них была душа была вложена. Об их сложности легенды слагают. А это что за хуйня? Столько пиздежа о нём, и за 1 неделю упал оставив после себя синематик, после которого близы словили столько дизлайков что удалили ролик с канала. И да "Раньше было лучше"

  12. Деда, а как было во втором Варкрафте? — Во втором Варкрафте и солнце светило ярче…

  13. 8:06 Потому что стали халтурить, и копипастить, кому оно понравится? Я по этой причине больше не играю в это говно…

  14. Вов превосходен, и мне лично дренор зашёл на урааа, не как лич конечно, но тоже оставил свои тёплые воспоминания)

  15. Пересмотрел почти все твои видосы, и знаешь что!? Ты потресающий, темы видосов вообще ппц крыше сностные, однозначно подписка!

  16. Окей каждый месяц Близы тратят 4ляма на содержание оборудования? Мне кажется перебор.

  17. 100.000.000$ на разработку игры да?
    Видел челиков которые в одну рожу за 6 месяцев делали проекты лучше чем ВоВ.
    На бесплатном движке, на домашнем писишнике!
    За 100млн можно VR проект мутить колосальных масштабов, а не это вот.
    Так пусть и скажут, что бабло пошло по рукам, на разработку игры ушло максимум 100.000$ вот тут поверю
    Вообще все цифры в ролике просто запредельные и никаким образом не могут являться верными. 200млн на поддержку игры за несколько лет, АГА АГА, конечно….
    Моя бабушка может и поверит в это.

  18. Про затраты можно просто зайти на сайт близов и скачать отчетность. Тут нет никаких секретов.

  19. деньгиУ удачиУ для чего в конце половины слоУ у тебя буква У,мне простУ интересноУ

Comments are closed.